
การปรับแต่งทางการเงินของผู้ประกอบกิจการพนันกีฬาและการเล่นเกม
การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสในการควบรวมและเข้าซื้อธุรกิจการค้าและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นจากที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแถวโน้มที่จะต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการแข่งขันชิงชัย Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการมี Chris Lynch ผู้เป็นผู้นำแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อกิจการทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าผู้บริโภคและผู้ขายไม่สามารถเห็นด้วยกับราคาได้ผู้ซื้อคิดว่าพวกเขาสามารถซื้อธุรกิจการค้าได้ด้วยทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่คนซื้อที่มีสมรรถนะมีความคิดว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก
คุณไม่สามารถทำให้คนซื้อและผู้ขายมองเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราค่าดอกเบี้ยช็อก เกือบจะไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะพูดจาได้ แดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งแตกต่างกันมากดูดังว่ามีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งคนซื้อและผู้ขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่พวกเราอยู่จำนวนการพูดคุย M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรจะเป็นสิบเท่าของปีที่ผ่านมา ลินช์กล่าวว่าการฟื้นฟูสภาพในตลาดค้าหุ้นช่วยได้ แต่ว่ามีช่องว่างสำหรับในการปรับแก้อย่างสม่ำเสมอเมื่อเขาร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็คือ บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์ไหมนักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และมากถึง 10 พันล้านดอลลาร์
วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงความสามารถของ BetMGM หรือ บริษัท ใดๆก็ตามในหัวข้อนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้หล่นปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสุดยอดและพวกเราก็ตกค่อนข้างจะไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยเห็นมันทั่วตลาด แต่การพนันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักช่วงนี้เรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปหากคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในตอนเดือนที่แล้ว) เพิ่มขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์เราก็คือ ยังคงอยู่ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่ผันแปร
แม้กระนั้นพวกเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วเราอยู่ที่ไหนอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบการกำลังมองหาเสถียรภาพโน่นหยุดและเริ่มต้นด้วยอัตราค่าดอกเบี้ย และจนกระทั่งเราทุกคนจะแลเห็นว่าพวกเราจะไปที่แหน่งใดจากที่นี่ มันจะเป็นถนนหนทางที่บ่อนแต่ว่ารู้สึกดีกว่าที่ 12 เดือนที่แล้ว
Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบธุรกิจพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในด้านของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความสโมสรระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในช่วงนับเป็นเวลาหลายปีหลังจากที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนถึงกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสัมพันธ์อย่างสมบูรณ์แบบถ้าส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings เพิ่มขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะมากขึ้น 1% และในทำนองเดียวกับด้านล่าง เขากล่าวว่า
จากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่ผ่านมา ความสัมพันธ์นั้นแยกออกมาจากกันอย่างสมบูรณ์ ดินแดนซิกกล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ลดลง แม้กระนั้นส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงมากขึ้นนั่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่ทำให้เห็นว่าเรากำลังเข้าสู่ช่วงใหม่ ซึ่งผู้นำตลาดบางคนได้ก้าวกระโดดและเริ่มรับรู้ถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายย่อยมีปัญหาในการดำเนินการเรากำลังเปลี่ยนแปลงจากวันแห่งการซื้อทองของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม
และต้องการเห็นการเติบโตแต่ในชั่วช้าข้ามคืน ผู้คนต้องการมองเห็นกระแสเงินสดและโน่นทำให้ผู้ประกอบกิจการดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและเร่งกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบธุรกิจจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในช่วงครึ่งหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวแทบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีหน้าตอนนี้พวกเราเข้าสู่ขั้นตอนลำดับที่สองแล้วเดี๋ยวนี้ได้รับการยืนยันแล้วว่า บริษัท เหล่านี้มีความสามารถในการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง พวกเราสามารถเริ่มทวนสิ่งต่างๆยกตัวอย่างเช่น M&A และการเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆดังเช่นว่ายุโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งกลุ่มนี้ รูปแบบธุรกิจมีประสิทธิภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และตอนนี้พวกเขามีสายลากที่ยาวนานขึ้นเพื่อดำเนินการเริ่มอื่นๆ
Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตปัจจุบันในอุตสาหกรรมคือผู้ประกอบการกระปรี้กระเปร่าขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกปัจจุบันนี้พวกเขากำลังมองดูการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจ เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนเท่าไรสำหรับการลงทุน อัตราดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำหนดที่เด่นตามข้อมูลของแดนซิกข์ผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในทรัพย์สินที่ได้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและปราศจากความเสี่ยง ด้วยเหตุนั้นพวกเขาก็เลยต้องการอัตราผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนอะไรก็ตามในทางกลับกัน แดนซิกตั้งข้อคิดเห็นว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ด้วยเหตุดังกล่าวจึงดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนส่วนตัว
ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้มองไกลกว่าแนวรายได้
ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าจำนวนอยู่ตรงนี้ เข้าร่วมสัมมนา ในขณะอันดับหนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา บางคนก็ไม่มี ดินแดนซิกกล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะบางส่วนด้วยเหตุว่าตลาดไม่รู้ว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่เพียงใดและ บริษัท พวกนี้สามารถได้กำไรได้หรือเปล่าDanzig กล่าวว่าไม่มีคำถามเลยว่า
บริษัท ในระยะก่อนหน้านี้กำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่สัดส่วนในปัจจุบันโน่นมาจากความต้องการความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้ก่อตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความกดดันในการชิงชัยเพื่อให้ข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตเป็นการนับกลับเป็นอัตราในตอนนี้นั่นส่งผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทพวกนั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท พวกนั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต
ส่วนที่ดีต่อสุขภาพที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้คือความพึงพอใจ ลินช์กล่าวแม้ว่าเกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อร่างกาย แต่เขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเช่นเดียวกัน และอ้างถึงการเดิมพันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันต่างจากแพลตฟอร์มของคนอื่นกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจเป็นในสหรัฐอเมริกา เรามีไดท้องนามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามมีความรู้สึกว่าพวกเขาแยกแยะตัวเองอย่างไรFanDuel แตกต่างจาก DraftKings อย่างไร และ BetMGM ต่างจากซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความผิดแผกของตนเองด้วยเนื้อหา สำหรับเกม
ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดคือเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจำเป็นจะต้องจ่ายเงินโดยออกจากจรวดก่อนที่จะมันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบธุรกิจต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับคนซื้อในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แต่ว่ามีอยู่ในยุโรป คุณมีซัพพลายเออร์ไล่ตามกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนน้อยเน้นไปที่การผลิตเนื้อหาสำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบกิจการไม่เพียงแต่ แม้กระนั้นพยายามแยกแยะตัวเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากขึ้นอยู่กับลูกค้าที่แสวงหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวเนื่องกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะเกมที่มีเกมที่ไม่มีส่วนประกอบความชำนาญ แต่ว่าผู้ใช้แทรกแซงและมีผลต่อคำตอบ
พวกเขากล่าวคุยกับคนสมัยใหม่ที่คุ้นเคยกับการตอบโต้ในชั้นสูง แต่ในด้านการพนันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่สลับซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการเดิมพันเกมเดียวกันและการเดิมพันไมโครแทบเป็นผลิตภัณฑ์นันทนาการ แต่ว่าจะต้องมีการปรับแก้อย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถในการสร้างแบบจำลองเพื่อให้ราคาได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้ประกอบกิจการทุกคน
(ที่ G2E มี) มี tนี่คือการคุยกัน M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและนั่นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายข้ามจำนวนมากในตอนห้าถึง 10 ปีข้างหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้บอกคุยเกี่ยวกับการรวมการเดิมพันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและสินค้า ผู้อื่นอาจมีตัวเลือกการเดิมพันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาสิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodยิ่งกว่านั้นยังอาจมีการเล่นและพนันวิดีโอเกม ซึ่งแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายกันทางด้านจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน
ขณะนี้ผู้ประกอบธุรกิจมีความคิดว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้แรงงานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนเหล่านี้มักจะทำทั้งหมดภายใต้หลังคาเดียว ดินแดนซิกกล่าวเพื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นจำเป็นที่จะต้องมีนวัตกรรมทางเทคโนโลยีมากมายเพื่อจัดหาเยื่อเกี่ยวเนื่องที่ช่วยให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นลำดับแรกนั่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมทั้งนอกจากสิ่งศูนย์รวมอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์พูดว่าพวกเขากำลังเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างอาทิเช่น DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลลัพธ์ผลกำไร เรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มเห็นการเกิดความไม่เหมือนกันของแพลตฟอร์มอีกที ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถในการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม
Danzig ในช่วงฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การพนันทุกๆดอลลาร์ที่พนันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% หากเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี เพราะเหตุไรไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?คนอื่นจะบอกว่าฉันไม่ต้องการเสื้อสำหรับในการเดิมพันเวลาเท่านั้นที่จะกล่าวว่าข้อใดเป็นแบบนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเจริญเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนกระทั่งในตอนนี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างตลอดรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming จวบจนกระทั่งพวกเขาจะเผชิญกับการขาดดุลงบประมาณประมาณในอนาคต
ความแตกต่างทางการเงินระหว่างการเดิมพันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การพนันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และแทบเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว พวกเราได้เห็นความสนใจมากขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์คล้ายคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกใบอนุมัติเดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างเป็นวิธีทำให้เศรษฐศาสตร์ยูนิตการพนันกีฬาดูเหมือนเศรษฐวิทยาคาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำกำไรได้มากขึ้นการพนันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีสำหรับการปรับแต่งและคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการประลอง NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและจำนวนมากในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูเดิมพัน ESPN ที่จะเปิดตัวในพ.ย.ถ้าหากมีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% โดยทันทีจะมีการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงถ้าเกิดข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ นั่นอาจเป็นจุดสิ้นสุดของการเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว