สภาพทางการเงินที่ดีขึ้นของสมุดกีฬากระตุ้นการพูดคุย M&A
การปรับปรุงแก้ไขทางการเงินของผู้ประกอบกิจการพนันกีฬาและการเล่นเกม
การเล่นเกมได้เพิ่มโอกาสสำหรับการควบรวมและเข้าซื้อกิจการและมีความเต็มใจที่จะลงทุนในพื้นที่เล่นเกมมากขึ้นจากที่นักลงทุนกล่าวนั่นเป็นแนวโน้มที่จำเป็นต้องจับตาดูและข้อความจากการอภิปรายแผงการประลอง Global Gaming Expo ว่า อนาคตของการเล่นเกมเงินจริง: สิ่งที่นักลงทุนพนันอยู่ คณะกรรมการประกอบด้วย Chris Lynch ผู้เป็นหัวหน้าแนวปฏิบัติในการเล่นเกมสำหรับ Citizens Bank และดูแลกิจกรรมการระดมทุนการควบรวมและเข้าซื้อกิจการทั้งหมด และ Lloyd Danzig พันธมิตรผู้จัดการของ Sharp Alpha Advisors บริษัททุนลงทุนในนิวยอร์กที่เชี่ยวชาญด้านกีฬา การเล่นเกมและความบันเทิงได้รับการดูแลโดย Benjie Cherniak นักลงทุนที่กระตือรือร้นและที่ปรึกษาของ บริษัท การเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ ในปี 2022 Danzig กล่าวว่าผู้ซื้อและคนขายไม่สามารถเห็นด้วยกับราคาได้ผู้ซื้อคิดว่าพวกเขาสามารถซื้อกิจการค้าได้ด้วยทุนที่ต่ำกว่ามาก ในขณะที่คนซื้อที่มีความสามารถคิดว่าธุรกิจของพวกเขาจะมีมูลค่ามากกว่ามากในทางออก
คุณไม่สามารถทำให้ผู้บริโภคและผู้ขายมองเห็นด้วยกันในราคาและด้วยอัตราเงินเฟ้อและอัตราค่าดอกเบี้ยช็อก แทบไม่มีใครอยู่ที่โต๊ะสนทนาได้ แดนซิกกล่าวปีนี้สิ่งต่างกันมากดูประหนึ่งว่ามีสองสิ่งเกิดขึ้นทั้งผู้ซื้อและคนขายได้ปรับความคาดหวังใหม่และตระหนักถึงสภาพแวดล้อมการประเมินมูลค่าที่พวกเราอยู่จำนวนการเสวนา M&A แบบสำรวจในปีนี้ที่ G2E ควรเป็นสิบเท่าของปีที่ผ่านมา ลินช์กล่าวว่าการฟื้นฟูสภาพในตลาดหลักทรัพย์ช่วยได้ แต่ว่ามีช่องว่างในการปรับปรุงแก้ไขอย่างต่อเนื่องเมื่อเขาเข้าร่วม BetMGM ในปี 2020 การอภิปรายก็คือ บริษัท มีมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ถึง 24 พันล้านดอลลาร์หรือเปล่านักวิเคราะห์การวิจัยหุ้นในวันนี้กล่าวว่าอยู่ระหว่าง 6 พันล้านดอลลาร์ถึง 8 พันล้านดอลลาร์และมากถึง 10 พันล้านดอลลาร์
วันนี้มันไม่ได้เป็นภาพสะท้อนถึงประสิทธิภาพของ BetMGM หรือ บริษัท อะไรก็แล้วแต่ในหัวข้อนั้น ลินช์กล่าวตลาดได้เต็มรอบตั้งแต่ฤดูใบไม้ตกปี 2021 เมื่อตลาดถึงจุดสุดยอดและพวกเราก็ตกค่อนข้างไกลจากสิ่งนั้นคุณเคยเห็นมันทั่วตลาด แต่ว่าการพนันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างหนักในขณะนี้เรากำลังเริ่มกรงเล็บย้อนกลับไปพบกคุณใช้ราคาหุ้นของ DraftKings เป็นบารอมิเตอร์ของสุขภาพของอุตสาหกรรมก็คือ ($27 ถึง $30 ต่อหุ้นในตอนเดือนที่แล้ว) มากขึ้นจากระดับต่ำสุดที่ 10 ดอลลาร์เราก็คือ ยังคงอยู่ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนและตลาดที่ปั่นป่วน
แต่ว่าเราอยู่ไกลจากระดับต่ำสุดและระดับสูงสุดอยู่แล้วเราอยู่ที่แหน่งใดอยู่ตรงกลางตลาดสาธารณะและเอกชนและผู้ประกอบกิจการกำลังมองหาเสถียรภาพนั่นหยุดและเริ่มต้นด้วยอัตราดอกเบี้ย และตราบจนกระทั่งพวกเราทุกคนจะเห็นว่าพวกเราจะไปที่ไหนจากที่นี่ มันจะเป็นถนนหนทางที่บ่อนแต่ว่ารู้สึกดีกว่าที่ 12 เดือนที่แล้ว
Cherniak กล่าวว่าผู้ประกอบการพนันกีฬาและการเล่นเกมกำลังหันมุมและมุ่งเป้าไปที่การกระแสเงินสดเป็นบวกในขณะที่ไดนามิกนั้นยังคงปรากฏขึ้นและกลายเป็นกระแสหลักเมื่อเทียบกับที่เมื่อปีก่อน เขาแนะนำว่ามันมีบทบาทต่อความคิดของชุมชนการลงทุนในแง่ของสิ่งที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้ในอนาคต Danzig อ้างถึงความสมาคมระหว่างส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings กับส่วนแบ่งรายได้รวมของเกมในช่วงนับเป็นเวลาหลายปีหลังจากที่ศาลฎีกาของสหรัฐฯ ยกเลิก PASPA ซึ่งจนกระทั่งเมื่อเร็วๆนี้ มีความสโมสรอย่างสมบูรณ์แบบถ้าเกิดส่วนแบ่งการใช้จ่ายทางการตลาดของ DraftKings เพิ่มขึ้น 1% ส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 1% และในลักษณะเดียวกันกับข้างล่าง เขากล่าวว่า
หลังจากนั้นประมาณสามถึงสี่เดือนที่ผ่านมา ความสมาคมนั้นแยกออกจากกันอย่างสมบูรณ์ แดนซิกข์กล่าวส่วนแบ่งการตลาดของ DraftKings ลดลง แม้กระนั้นส่วนแบ่งรายได้ของพวกเขายังคงมากขึ้นนั่นเป็นจุดข้อมูลที่ยอดเยี่ยมจริงๆที่ทำให้เห็นว่าเรากำลังไปสู่ตอนใหม่ ซึ่งหัวหน้าตลาดบางคนได้ก้าวกระโดดและเริ่มรับทราบถึงการประหยัดขนาดในขณะที่ผู้ประกอบการรายย่อยมีปัญหาสำหรับเพื่อการดำเนินการเรากำลังเปลี่ยนจากวันแห่งการซื้อทองของลูกค้าไปสู่การกักเก็บลูกค้าn และระยะการมีส่วนร่วม
และต้องการเห็นการเติบโตแต่ว่าในเลวข้ามคืน ผู้คนต้องการมองเห็นกระแสเงินสดและนั่นทำให้ผู้ประกอบธุรกิจดูว่าพวกเขาสามารถหมุนและรีบกระแสเงินสดได้อย่างไร ผู้ประกอบธุรกิจจำนวนมากจะโพสต์กระแสเงินสดในเชิงบวกในตอนช่วงหลังของปีนี้หรือมีอยู่แล้ว ลินช์กล่าวแทบทุกคนจะมีกระแสเงินสดเป็นบวกหรือผลตอบแทนในปีหน้าในเวลานี้พวกเราเข้าสู่ขั้นตอนลำดับที่สองแล้วในช่วงเวลานี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่า บริษัท เหล่านี้มีความสามารถสำหรับในการผลิตกระแสเงินสดในขณะที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง เราสามารถเริ่มทบทวนสิ่งต่างๆอย่างเช่น M&A และการเติบโตของอนินทรีย์และตลาดใหม่ๆยกตัวอย่างเช่นยุโรปหรืออเมริกาใต้ใช้เวลา 18 เดือนที่ผ่านมาเพื่อพิสูจน์ให้ตลาดว่าสิ่งเหล่านี้ รูปแบบธุรกิจมีประสิทธิภาพและในความคิดของฉันได้พิสูจน์แล้วว่าตลาดผิดพวกเขาได้แสดงให้ตลาดมีความคิดเห็นว่าพวกเขาสามารถทำได้ และในตอนนี้พวกเขามีสายจูงที่ยาวนานขึ้นเพื่อดำเนินการเริ่มอื่นๆ
Cherniak กล่าวว่าหนึ่งในพลวัตตอนนี้ในอุตสาหกรรมเป็นผู้ประกอบกิจการกระปรี้กระเปร่าขึ้นเกี่ยวกับความสามารถสำหรับในการผลิตกระแสเงินสดในเชิงบวกเวลานี้พวกเขากำลังดูการควบรวมและการเข้าซื้อธุรกิจ เขาตั้งคำถามว่ามีเงินทุนมากแค่ไหนสำหรับเพื่อการลงทุน อัตราค่าดอกเบี้ยเป็นปัจจัยกำครั้งดที่สะดุดตาตามข้อมูลของดินแดนซิกผู้คนสามารถนำเงินเข้าไปในทรัพย์สินที่ได้ผลตอบแทน 5.5% ถึง 6% และมีสภาพคล่องและไม่มีความเสี่ยง ฉะนั้นพวกเขาจึงจำต้องการอัยี่ห้อผลตอบแทนที่สูงขึ้นจากการลงทุนอะไรก็แล้วแต่ในทางกลับกัน แดนซิกตั้งข้อคิดเห็นว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นกระแสหลักมากขึ้น ซึ่งพิสูจน์ได้จาก ESPN ที่มีชื่อในสมุดกีฬาว่า ESPN Bet with Penn Entertainment.ฉะนั้นก็เลยดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นขนาดใหญ่บางรายและกลุ่มเอกชนส่วนตัว
ก่อนปี 2021 ลินช์กล่าวว่านักลงทุนไม่ได้มองไกลกว่าแนวรายได้
ผู้เล่นสถาบันจำนวนมากที่สามารถเขียนเช็คแปดและเก้าจำนวนอยู่ที่นี่ เข้าร่วมประชุม ในขณะอันดับที่หนึ่งหรือสองปีที่แล้ว บางคนก็ไม่มี แดนซิกข์กล่าวมันยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะนิดหน่อยเนื่องจากตลาดไม่รู้เรื่องว่ามันจะเติบโตขนาดใหญ่มากแค่ไหนและ บริษัท เหล่านี้สามารถทำกำไรได้หรือไม่Danzig กล่าวว่าไม่มีคำถามเลยว่า
บริษัท ในระยะที่ผ่านมากำลังประสบปัญหามากขึ้นอย่างไม่สัดส่วนในขณะนี้โน่นมาจากความอยากความเสี่ยง ในปี 2021 ผู้คนมองเห็นการประเมินมูลค่าที่สตาร์ทอัพได้เติบโตขึ้นและผู้จัดตั้งสามารถใช้ประโยชน์จาก FOMO และความบีบคั้นในการแข่งขันเพื่อข้อตกลงเสร็จสมบูรณ์วันนี้มันไม่ค่อยมีนักวิธีที่คุณประเมินกระแสเงินสดในอนาคตคือการนับกลับเป็นอัตราในปัจจุบันโน่นส่งผลกระทบอย่างทวีคูณต่อบริษัทพวกนั้นที่มีกระแสเงินสดมากขึ้นในอนาคตเมื่อเทียบกับ บริษัท เหล่านั้นที่ใกล้ที่สุดในอนาคต
ส่วนที่ดีต่อร่างกายที่สุดของระบบนิเวศในเวลานี้คือความพึงจะพอใจ ลินช์กล่าวหากว่าเกมสล็อตจะเป็นปัญหาเนื้อหาที่ดีต่อร่างกาย แม้กระนั้นเขาก็ชี้ไปที่ด้านกีฬาเช่นกัน และอ้างถึงการเดิมพันไมโครและข้อตกลง Angstrom Sports (บริษัท วิเคราะห์ข้อมูลของสหรัฐอเมริกา) ที่ทำให้BetMGM เผยต่อเกมเดียวกันมากขึ้น เนื้อหาและวิธีทำให้มันแตกต่างจากแพลตฟอร์มของคนอื่นกำลังขับเคลื่อนความต้องการดีลในขณะนี้ Lynch กล่าวสิ่งที่น่าสนใจเป็นในสหรัฐอเมริกา พวกเรามีไดทุ่งนามิกที่อาจมีผู้ให้บริการครึ่งโหล มีความสำคัญจริงๆในขณะนี้พวกเขากำลังพยายามคิดว่าพวกเขาแยกแยะตนเองอย่างไรFanDuel ไม่เหมือนกับ DraftKings อย่างไร และ BetMGM แตกต่างจากซีซาร์อย่างไร?พวกเขาทุกคนจะต้องเข้าใจสิ่งนั้นพวกเขาทั้งหมดมาในความคิดเดียวกันเพื่อสร้างความแตกต่างกันของตัวเองด้วยเนื้อหา สำหรับเกม
ลินช์กล่าวว่าตัวอย่างที่ดีที่สุดคือเกม DraftKings Rocket ที่ไม่มีอยู่บนแพลตฟอร์มอื่นเกมนี้เล่นกับจรวดที่กำลังขึ้นซึ่งผู้เล่นจำเป็นที่จะต้องจ่ายเงินโดยออกมาจากจรวดก่อนที่จะมันจะหยุดลงเป็นเกมแรกของ DraftKings ที่เปิดตัวโดยใช้ ExitBet ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สำรวจเกมบนพื้นฐานของความบันเทิงผู้ประกอบธุรกิจต้องการเกมพิเศษที่ออกแบบมาสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกา Lynch กล่าวมีสตูดิโอเกมไม่มากในสหรัฐอเมริกา แม้กระนั้นมีอยู่ในยุโรป คุณมีซัพพลายเออร์ไล่ตามกลุ่มผู้ให้บริการเนื้อหาที่ จำกัด เดียวกัน ลินช์กล่าวบริษัทจำนวนบางส่วนมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาสำหรับผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะ และคุณมีความต้องการจากทั้งสองด้านของพื้นที่ B2C และ B2B ที่ตามพวกเขา ผู้ประกอบการไม่เพียงแต่ แต่ว่าพยายามแยกแยะตนเองพวกเขายังมองหาการมีส่วนร่วมมากสังกัดลูกค้าที่เสาะหาความบันเทิงและไม่ไวต่อราคา Danzig กล่าวนั่นเกี่ยวข้องกับการทำงานกับสตูดิโอเกม โดยเฉพาะเกมที่มีเกมที่ไม่มีส่วนประกอบความชำนาญ แต่ว่าผู้ใช้แทรกแซงและทรงอิทธิพลต่อผลลัพธ์
พวกเขาบอกคุยกับคนสมัยใหม่ที่คุ้นเคยกับการโต้ตอบในระดับค่อนข้างสูง แต่ในด้านการพนันกีฬา มันนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อนันทนาการมากขึ้นและซัพพลายเออร์ที่มีวิทยาศาสตร์ข้อมูลและทีมการซื้อขายที่สลับซับซ้อนมากขึ้น Danzig กล่าวการพนันเกมเดียวกันและการเดิมพันไมโครแทบเป็นผลิตภัณฑ์สันทนาการ แต่ว่าต้องมีการปรับปรุงแก้ไขอย่างมากในด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลและความสามารถสำหรับเพื่อการสร้างแบบจำลองเพื่อให้ราคาได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้ประกอบกิจการทุกคน
(ที่ G2E มี) มี tนี่เป็นการคุย M&A กับ บริษัท ขนาดเล็กและขนาดกลางราคาและนั่นเป็นเรื่องสำคัญสำหรับทุกคน นักลงทุนคาดหวังว่าบริษัทพนันกีฬาจะเปิดตัวโอกาสในการขายผ่านจำนวนมากในตอนห้าถึง 10 ปีด้านหน้าMichael Rubin ซีอีโอของ Fanatics ได้บอกคุยเกี่ยวกับการรวมการพนันกีฬาอีคอมเมิร์ซการขายตั๋วและสินค้า คนอื่นอาจมีตัวเลือกการพนันกีฬาโป๊กเกอร์ไอคาซิโนลอตเตอรีการซื้อขายคริปโตและตัวเลือกการซื้อขายหุ้น Robinhoodยิ่งไปกว่านี้ยังอาจมีการเล่นและเดิมพันวิดีโอเกม ซึ่งดินแดนซิกกล่าวว่าเป็นพฤติกรรมที่คล้ายกันทางด้านจิตวิทยาซึ่งสามารถรวมกันเป็นประสบการณ์เดียวกัน
เดี๋ยวนี้ผู้ประกอบกิจการคิดว่าพวกเขาจ่ายเงินจำนวนมากต่อลูกค้าและจะเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของลูกค้าได้อย่างไรและใช้ประโยชน์จากประเภทของสิ่งที่คนกลุ่มนี้มักจะทำทั้งหมดภายใต้ข้างหลังคาเดียว แดนซิกกล่าวเพื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้นต้องมีนวัตกรรมด้านเทคโนโลยีมากมายเพื่อหาเนื้อเยื่อเกี่ยวเนื่องที่ช่วยทำให้ร้านค้าครบวงจรมีอยู่เป็นขั้นแรกโน่นเป็นระยะกลางและเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดที่จะคิดผลิตภัณฑ์จะเป็นอย่างไร ข้อเสนอรวมทั้งนอกเหนือจากสิ่งศูนย์รวมอยู่ในตอนนี้สำหรับผู้นำตลาดนับห้าถึง 10 ปีนับจากนี้? ลินช์บอกว่าพวกเขากำลังมองเห็นบางส่วนอยู่แล้วตัวอย่างอาทิเช่น DraftKings เปิดตัวแพลตฟอร์ม NFT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของตลาดบังคับให้ บริษัท แสดงผลผลกำไร เรามาถึงจุดที่คุณจะเริ่มมองเห็นการเกิดความไม่เหมือนกันของแพลตฟอร์มอีกที ลินช์กล่าวผู้คนมีความสามารถสำหรับในการลงทุนในสายผลิตภัณฑ์เสริม
Danzig ในตอนฤดูกาล NFL กำลังติดตามกลไกของ Fanatics ที่การพนันทุกๆดอลลาร์ที่พนันจะได้รับเงินสดจากแฟนคืน 1% หรือ 5% ถ้าเกิดเป็นพาร์เลย์เงินนั้นสามารถใช้ซื้อเสื้อและผลิตภัณฑ์อื่นๆที่Fanatics ขายได้ ฉันสามารถมองเห็นใครบางคนพูดว่า ถ้าเกิดฉันจะวางเดิมพันอยู่ดี ทำไมไม่ได้นำเสื้อฟรีออกมา?คนอื่นๆจะพูดว่าฉันไม่ต้องการเสื้อในการพนันเวลาเท่านั้นที่จะกล่าวว่าข้อใดเป็นเช่นนั้นฉันสนใจที่จะดูว่าการควบคุมการขับขี่เป็นอย่างไร การเจริญเติบโตของ iGaming ซึ่งขยายตัวช้าในสหรัฐอเมริกาจนกระทั่งช่วงนี้ จะยังคงสร้างรูปร่างอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องรัฐไม่คาดว่าจะอนุมัติการขยายตัว iGaming จนกระทั่งพวกเขาจะเผชิญกับการขาดดุลงบประมาณในอนาคต
ความผิดแผกแตกต่างทางการเงินระหว่างการพนันกีฬาและ iGaming นั้นมากในปี 2022 การพนันกีฬามีรายได้รวมจากเกมจำนวน 7.5 พันล้านดอลลาร์ใน 33 รัฐ และเกือบจะเท่ากันสำหรับการเล่นเกมในหกรัฐ Danzig กล่าว พวกเราได้มองเห็นความสนใจมากขึ้นใน บริษัท ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์คล้ายคาสิโนหรือคาสิโนโดยไม่ต้องผ่านกระบวนการออกเอกสารสิทธิ์เดียวกัน เขากล่าวแนวโน้มอีกอย่างคือวิธีทำให้เศรษฐศาสตร์ยูนิตการเดิมพันกีฬาดูราวกับเศรษฐศาสตร์คาสิโนออนไลน์มากขึ้นคาสิโนทำกำไรได้มากขึ้นการเดิมพันสล็อตแมชชีนใช้เวลาเจ็ดวินาทีในการปรับแก้และคุณสามารถเล่นได้ตลอด 24 ชั่วโมงการประลอง NFL ใช้เวลา 3 ชั่วโมงและจำนวนมากในวันอาทิตย์ สำหรับ NFL ลินช์กล่าวว่าเขาจะจับตาดูเดิมพัน ESPN ที่จะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนถ้ามีส่วนแบ่งการตลาด 15% ถึง 20% ทันทีจะมีการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาเพื่อการผสมผสานผู้เล่นเงินจริงถ้าหากข้อตกลงนั้นไม่สำเร็จ นั่นบางทีอาจเป็นจุดสิ้นสุดของการเน้นไปที่พื้นที่นั้น ลินช์กล่าว